Historia y Evolución de los Proyectores 3D/Holografías

Los proyectores de vídeo digitales tuvieron su origen hace más de 30 años, en la gran década de los 80 y desde entonces, no han parado de evolucionar. A día de hoy se usan en presentaciones: negocios, educación, entretenimiento y ocio, etc.

Siguieron una trayectoria desde finales del siglo XIX junto a las cámaras cinematográficas, pero desde las últimas décadas y en especial los últimos años, los proyectores tienen más usos y se ha convertido no solo en una maquina de proyección, sino en un complemento tecnológico de primer orden.

La moda de la tecnología 3D en el último lustro ha ayudado a ello.

Tecnología 3D

Desde la primera proyección de los hermanos Lumières, hubo una obsesión por encontrar la tecnología tridimensional.

En 1922 llegó el primer filme en 3D gracias a la técnica de la doble proyección: dos películas, con las imágenes color rojo y verde separadas para cada uno de los ojos y el uso de gafas con lentes rojas y verdes (después azules).

En la década de la ‘Gran Depresión’, la MGM experimentó el efecto 3D mediante cámaras esterocópicas, que creaban una ilusión de profundidad: imagen bidimensional que el cada ojo lo percibe de forma diferente.

En las décadas siguientes destacamos el proyecto de Arch Oboler y su ‘Bwana Devil’, un largometraje en 3D presentado en los 50 en EE.UU y que causó un pequeño boom de filmes con efectos estereocópicos.

En los 70 los proyectos de Stereo-Vision consiguieron un buen avance gracias a imágenes proyectadas con lentes amórficas, buscando la completa compenetración de imágenes destinadas a la visión ocular.

La tecnología 3D demuestra sus primeros pasos serios a mediados de los 80. La tecnología IMAX supo encontrar en el nicho del entretenimiento una vía para mostrarse el gran público.

Las películas en 3D sufrieron etapas ciclotímicas, ahora en una fase ascendente y en consolidación que la industria ha sabido aprovechar para impulsar sus proyectos de forma expansiva: desde casa, una familia con una situación económica cómoda puede acceder a un modelo que proyecta figuras en 3D gracias a unas gafas de obturación.

En numerosas empresa tecnológicas, los proyectores con tecnología para imágenes tridemsionales son una realidad en el mercado.

Como impera la lógica del mercado digital, los precios van menguando -y más accesibles a la clase media- una vez los costes de desarrollo para realizar esta tecnología sigan cayendo.

De esta manera, es habitual encontrar más modelos 3D-Ready en comercios y tiendas online especializadas como ésta, que además, suelen aportar una información seria y contrastada, para comparar y elegir: marca, modelo, accesibilidad y utilidad.

En otras palabras, hay argumentos sólidos para confirmar que el 3D ha venido para quedarse. Un buen ejemplo son las consolas, cuyas figuras y paisajes tienen más riqueza si aparecen proyectados en 3D mediante un ejemplar con las condiciones adecuadas.

Holografía

Pero no todo queda aquí, ¿sabes que en la actualidad existen modelos 3D con modelos holográficos? Pues sí, dicha tecnología es real…y no reciente.

El húngaro Dennis Gabor es considerado como el padre de la holografía, pero no fue hasta 1963, cuando se pudo representar objetos con forma tridimensional gracias a la labor de Emmet Lleith y Juris Upatnieks.

En 2004, aparecieron los primeros hologramas en pantallas digitales, lo cual supuso un gran salto, dejando atrás los patrones de interferencia (un fotógrafo toma una fuente de luz y la divide en dos: una para el objeto determinado y la otra a la película).

En 2012, los proyectores con holografía empezaron en fase experimental. En la actualidad la idea es más sólida y podrá ser el auténtico fenómeno del 3D: con un solo patrón de interferencia y con un color. Para la gente de a pie, esta tecnología todavía queda lejos…tan solo un poco.

¿La pantalla holográfica? Sí, es posible con un proyector de 2500 lúmenes, por lo menos, para ver la imagen de un 3D más evolucionado. Además, esta tecnología llegó a la telefonía móvil en 2014, pero todavía con un largo camino por delante.

Para muchos, los hologramas representan el siguiente avance en la comunicación. Un buen ejemplo representativo es la idea del Tech City, que ha tenido a bien llevar a cabo este proyecto en Barranquilla: un holograma visible en 360 grados.

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